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編集 : イベント/098_リトル・サマー・メモリーズ (ID:#boss_normal_hard)
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098_リトル・サマー・メモリーズ
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】月の満ち欠けに応じて現れる、&br;異なる二つの世界を繋ぐゲート。&br;みゅ~ちゃんをゲートまで導いて、&br;元の世界に戻してあげよう!| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン -初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,000|&color(#f00){''32''}; / &color(#00f){''28''};| |~Hard Lv50|440,000|&color(#f00){''105''}; / &color(#00f){''90''};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 0.3」%(最大15%)'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【月の光印】* 0.39」%(最大19.5%)''}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 0.0032」%(最大0.16%)'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【月の光印】* 0.0092」%(最大0.46%)''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){''25%''}; (8秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/月の光印,30%,nolink);''【月の光印】追加'' &color(#f00){''+10、最大50''}; (100秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''82'' / &color({{MODE2}}){H:};''405''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 2.8」(最大140)'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【【月の光印】* 13.3」(最大665)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){範囲 400}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''22'' / &color({{MODE2}}){H:};''120''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 2」'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【【月の光印】* 9.5」''};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】月の満ち欠けに応じて現れる、&br;異なる二つの世界を繋ぐゲート。&br;みゅ~ちゃんをゲートまで導いて、&br;元の世界に戻してあげよう!| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン -初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,000|&color(#f00){''32''}; / &color(#00f){''28''};| |~Hard Lv50|440,000|&color(#f00){''105''}; / &color(#00f){''90''};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 0.3」%(最大15%)'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【月の光印】* 0.39」%(最大19.5%)''}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 0.0032」%(最大0.16%)'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【月の光印】* 0.0092」%(最大0.46%)''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){''25%''}; (8秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/月の光印,30%,nolink);''【月の光印】追加'' &color(#f00){''+10、最大50''}; (100秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''82'' / &color({{MODE2}}){H:};''405''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 2.8」(最大140)'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【【月の光印】* 13.3」(最大665)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){範囲 400}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''22'' / &color({{MODE2}}){H:};''120''}; └&size(12px){数値加算&color({{MODE1}}){N:};''「【月の光印】* 2」'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''「【【月の光印】* 9.5」''};
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